C++
直接C++とは関係ないけど、オブジェクト指向の話が書いてあるっぽい。ぼちぼち読むべし。 http://www.atmarkit.co.jp/fjava/devs/object01/object01.html
■メイクファイル makeをするために必要なファイル。基本的になまえはなんでもいいが、GNUmakefile、makefile、Makefileにすれば、makeと打つだけで実行される。 名前を指定するには、 make -f file とする必要がある。■ルール メイクファイルにはルールとい…
動的変数 動的に生成したり削除できる変数。new型で定義し、deleteで削除。変数名をもたないのでポインタで扱う。 コンポジション 他のクラスをメンバに持つクラス 演算子の多重定義 メンバー関数をつかうかフレンド関数を用いることにより実現できる。
列挙型 複数の定数をまとめて宣言する。enum{cons1,cons2}みたいなかんじで。 仮想関数 「virtual]というキーワードをもつメンバー関数。多態性を実現する。 純粋仮想クラス関数 基本型の仮想関数に実体がないもので、宣言は、virtual show() =0 って感じで…
オブジェクト代入互換性 「=」で代入でき、関数の引数に値を渡すことができること